從 3D 資產到可互動的畫面
公司也探索遊戲場景、人物模型、即時 3D 與互動展示的應用。這些經驗有機會反過來支援自動化設備的視覺化溝通。
人物與角色
3D 人物資產、骨架動畫、角色替換與互動原型。
即時場景
遊戲引擎環境、即時可視化與簡易互動展示。
跨領域能力,依需求選擇
3D 遊戲與互動原型屬獨立業務方向,並非每個餐飲自動化專案都需要。服務範圍與可行性需另行洽談。
將 3D 人物、場景與互動邏輯,應用在原型驗證、技術展示及遊戲互動體驗。
公司也探索遊戲場景、人物模型、即時 3D 與互動展示的應用。這些經驗有機會反過來支援自動化設備的視覺化溝通。
3D 人物資產、骨架動畫、角色替換與互動原型。
遊戲引擎環境、即時可視化與簡易互動展示。
3D 遊戲與互動原型屬獨立業務方向,並非每個餐飲自動化專案都需要。服務範圍與可行性需另行洽談。